Em uma entrevista recente com o The Guardian, Todd Howard falou sobre o futuro de Bethesda, dando sua opinião sobre como o setor de games evoluirá na próxima década. Segundo o diretor do jogo, o foco de sua empresa na última geração foi mais títulos dedicados a único jogador, também experimentando experiências totalmente online, como The Elder Scrolls Online ou Fallout 76, ou mesmo jogos para dispositivos móveis. Segundo ele, o futuro dos games terá que se concentrar em fornecer experiências cada vez mais envolventes, que são capazes de chamar a atenção do jogador desde a madrugada. Além disso, os tempos de carregamento instantâneos que os novos consoles fornecem serão uma forma muito importante de sucesso mergulhe o jogador na aventura apenas alguns segundos após ligar o sistema.
Obviamente, somos grandes fãs de single player e também tivemos algum sucesso com experiências focadas em multiplayer. Nos últimos anos, no entanto, descobrimos que mesmo nesses jogos, seja The Elder Scrolls Online ou Fallout 76, um grande número de usuários os aborda como se fossem experiências de um jogador, sem querer se distrair com outros jogadores .
Se tentarmos imaginar o que nos espera nos próximos dez anos no jogo, na minha opinião o verdadeiro foco será a imersão e a velocidade de acesso. Apenas o tempo que leva para ligar um console e carregar o save muitas vezes representa uma barreira para muitos jogos - é tempo perdido que não é usado para diversão no mundo do jogo. Acessar um jogo instantaneamente, independentemente do dispositivo ou de onde você esteja, é nisso que a indústria de jogos se concentrará na próxima década. [...] Eu também adoraria ver mais responsividade nos mundos dos jogos, mais maneiras de os jogadores se expressarem. Tentar criar mundos cada vez maiores nem sempre é o objetivo a ser perseguido.
Segundo as palavras de Todd Howard, portanto, os próximos projetos dedicados ao single player dos estúdios Bethesda focarão muito na imersão dos jogadores em seus mundos, visando acima de tudo a manter um engajamento muito alto de usuários durante a sessão. Obviamente, na entrevista, há muitas referências a Xbox Game Pass e no serviço xCloud, especialmente considerando a recente aquisição da Zenimax Media e Bethesda Softworks por Microsoft.