Coisas estranhas estão acontecendo em alguns títulos de console PlayStation. De acordo com relatórios de Hiroshi Matsuyama, CEO do estúdio de desenvolvimento Cyberconnect2, Sony está atualmente impondo políticas relativas à censura de certos elementos em vários produtos. A violência nos videojogos sempre foi um tema presente, muitas vezes inevitável e por vezes até muito sangrento, que talvez precisamente por esta razão não irrompe no coração de todos. Apesar disso, os desenvolvedores sempre fizeram produtos baseados nos temas mais díspares, sem nunca tornar um abuso real livre. De acordo com um relatório recente, no entanto, a Sony parece estar pedindo aos desenvolvedores que remova algumas das representações violentas em videogames.
Segundo as palavras do CEO da Cyberconnect2, a empresa parece ter forçado a software house a modificar um detalhe presente na série Naruto Ultimate. O personagem Minato Namikaze, na verdade, tem um braço a menos na história original. No entanto, dentro do jogo, seu braço é normalmente representado de acordo com as políticas da Sony. O motivo parece ser o fato de SIE não querer que os personagens do jogo, com um forte aspecto humano, sofram deficiências desnecessárias ou violência. Caso contrário, no capítulo recente de Dragon Ball Z Kakarot, em uma sequência dentro do título, Nappa é destituído de seu braço, surpreendentemente sem censura. Nenhuma explicação digna de nota a este respeito foi fornecida, exceto que os dois jogos têm uma "diferença de impressões": Naruto considerado talvez mais maduro e mais próximo da realidade, Dragon Ball, aparentemente, muito menos.
Uma posição política decididamente particular e não aplicada à letra em todos os produtos. Basta pensar em um dos exclusivos mais importantes já lançados recentemente, que é O último de nós parte 2, o que torna a violência, a crueza e outros elementos maduros desse tipo um de seus temas mais relevantes e importantes.