A crise do GameStop continua: quase 200 funcionários demitidos

    A crise do GameStop continua: quase 200 funcionários demitidos

    GameStop, famosa rede de videogames em todo o mundo não navega em boas águas há algum tempo; de facto, nos últimos meses, teve de encerrar inúmeras lojas, efectuou despedimentos contínuos e mudanças bruscas de estratégia para competir com o que é hoje a procura do mercado de hoje que se vê cada vez mais a passar para as compras online mas não só.


    De acordo com o relatório financeiro do segundo trimestre, GameStop fechará entre 180 e 200 lojas de "baixo desempenho" em todo o mundo até o final deste ano. O diretor financeiro James Bell no entanto, disse estar entusiasmado com os mais de 5700 pontos de venda no mundo, afirmando que 95% deles provaram ser muito lucrativos e melhores do que muitos outros.


    “Embora esta seja uma estatística impressionante, temos uma oportunidade clara de melhorar nossa lucratividade geral com a desdensificação de nossa cadeia”, disse ele. “Este trabalho está bem encaminhado. Estamos no processo de fechar entre 180 e 200 lojas de baixo desempenho em todo o mundo até o final deste ano fiscal. E embora esses fechamentos ofereçam mais oportunidades, esperamos fechar muito mais lojas nos próximos 12-24 meses. "

    Esta "política" é parte do famoso plano de "reinicialização" da GameStop, registrando perdas nos últimos trimestres de até US $ 415 milhões. Além disso, 50 funcionários perderam seus empregos em agosto e outras 120 pessoas foram demitidas posteriormente, incluindo sete membros da equipe do Game Informer. GameStop, no entanto, anunciou vários planos estratégicos que visam reviver o declínio econômico o mais rápido possível através de lojas focadas emeSport e retro-gaming. Apesar disso, presume-se que a famosa rede não verá melhorias nos lucros por algum tempo também devido ao fim da geração de console presente. Estas são as palavras de Bell.



    “Esperamos que nossas vendas ano após ano diminuam nos próximos três a quatro trimestres, refletindo o fim do ciclo [do console]”, disse ele. “Somando-se a esse impacto negativo nas vendas, está o fato de os fabricantes de consoles terem confirmado o lançamento mais cedo do que no passado. Esperamos que isso leve a uma lista de títulos muito mais leve para o restante de 2019 e início de 2020 ”.



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