La résolution de Hitman 3 sur Xbox Series X est meilleure que sur PlayStation 5

    La résolution de Hitman 3 sur Xbox Series X est meilleure que sur PlayStation 5

    Après avoir été très chaleureusement accueilli par les critiques, comme vous pouvez également le voir à travers notre revue, par exemple, Hitman 3 a également été analysé en profondeur par les assistants de pixel de Digital Foundry, qui ont exploré en profondeur tous les aspects du dernier chapitre de la trilogie Agent 47 produite par IO interactive. Les analyses ont été principalement menées sur Xbox Series X / S e PlayStation 5, en laissant de côté la version PC, et les résultats ont été très bons pour les deux versions, qui dans l'ensemble s'avèrent être très similaires les uns aux autres.



    Tout d'abord il faut se rendre compte immédiatement que toutes les consoles prises en question ils parviennent à maintenir 60 images par seconde stables pour la durée de l'aventure, sinon pour quelques Le hoquet de la Xbox Series X passe à 50 ips dans une certaine partie de la mission "Mendoza" en Argentine, ce qui n'est pas le cas sur le front Sony. Les vraies différences peuvent être notées cependant en ce qui concerne la résolution, qui présente un 4K natif sur la console domestique de Microsoft pendant qu'il laisse tomber un 1080p sur PlayStation 5, résultant donc légèrement en dessous en ce qui concerne l'aspect purement graphique.

    Dans les deux consoles, le texture correspondent à la version `` ultra '' présente pour la version PC de Hitman 3, tandis que le hombre apparaissent plus détaillés sur Xbox Series X que sur leur homologue Sony. Enfin, Digital Foundry tient à souligner que le versions pour consoles anciennes ont été testés, confirmant que sur Xbox One X le jeu s'exécute à une résolution de 1440p et 30fps, tandis que la contrepartie sur PlayStation 4 Pro parvient à garder je Fixe 60fps (un peu comme ce qui se passe sur le système de génération actuelle de la multinationale japonaise), au détriment d'une résolution de 1080p. D'après ces informations, donc, la console de la maison Redmond semble s'en tirer davantage sur le front de la résolution, tandis que la console sur le front de Sony promet une stabilité plus fixe en ce qui concerne les images par seconde.



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