Es martes queridos maníacos de los videojuegos, y eso significa que también ha vuelto GameScope con su segundo número! Para nuestra columna, hoy voy a analizar un juego que ya desde el nombre solo puede despertar una especie de asombro: El señor de los anillos: la guerra del norte, que vio la luz en octubre de 2011 para PC y consolas de última generación. Siguiendo un rastro dejado por el anuncio del nuevo título de la saga de fantasía más famosa de la historia, "Tierra Media: Sombras de guerra" , es justo dar un paso atrás y analizar un título que le pertenece, pero que no ha gozado realmente del éxito que merecía.
LA HISTORIA NUNCA CONTADA
Todos, sin duda, conocemos la historia de El Señor de los Anillos, y la trama de este juego que muchos han llamado un spin-off, se integra perfectamente con los hechos narrados tanto en la trilogía de papel como de película: nuestra historia comienza en Bree, donde antes de la llegada de Frodo y sus compañeros, un guardabosques llamado Eradan, un elfo llamado Andriel y un enano llamado Farin, aceptan la solicitud de ayuda de Aragorn, el futuro Rey de los hombres. Envía a los tres valientes compañeros al norte para comprobar hechos y extrañas circunstancias que han provocado la muerte de muchos humanos. Así comienza un viaje en el que nuestros héroes se encontrarán con fantásticas criaturas, temibles enemigos y preciosos aliados. En El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte pasaremos por muchos de los lugares más famosos del mundo de la Tierra Media, como Rivendel, hogar del Rey Elrond, Mirkwood y muchos otros. No voy a desvelar el final de una historia que está contada de manera experta e intrincada, pero sí puedo decirte esto: los hechos y eventos que los tres compañeros van a enfrentar, explican muchas cosas que hemos visto y que tampoco nos fueron explicadas. en el libro o en la trilogía cinematográfica: vea la presencia de las Águilas Gigantes que a menudo ayudan a Gandalf. El trío también se enfrentará a uno de los sirvientes más poderosos de Sauron, el hechicero Agandaur.
UN JUEGO ENTRE LO CLÁSICO Y LO MODERNO
El señor de los anillos: la guerra del norte parece un clásico de acción / juego de rol: ¡tres personajes para elegir, cada uno con sus propias características únicas! Cada personaje tiene tres árboles de habilidades, luego podemos elegir cómo jugar a nuestro favorito como queramos:
- El vagabundo Eradan: de los tres es quizás el más versátil, puede llegar a ser una furia de larga distancia, fuerte en habilidades de tiro con arco casi élfico (incluso puede colocar 4 flechas en su arco), de lo contrario puede ser utilizado como un valiente asesino que "desaparece" del campo de batalla, volviéndose invisible y golpeando al enemigo con fuerza por detrás. Por último, pero no menos importante, puede convertirse en una verdadera máquina de muerte en medio del campo de batalla. golpeando el área dura de sus dos espadas o si prefiere una espada ancha a dos manos, más lenta pero muy efectiva
- La hechicera Andriel: como todos los magos que se respetan a sí mismos, ¡esta chica es una verdadera maravilla dentro y fuera del campo de batalla! En la batalla, podrá defender al grupo, creando campos de fuerza que curan a los amigos y dañan a los enemigos., crea mejoras para tus armas y las del grupo, trae de vuelta a nuestros camaradas caídos y bombardea el campo con truenos y bolas de fuego. Fuera de combate, podrá crear poderosas pociones. gracias a su habilidad como herbolario.
- El Nano Farin: nuestro compañero barbudo, puede llegar a ser un muro, ¡el pivote en el que todos pueden confiar! Con su hacha de dos manos, Farin podrá eliminar hordas de enemigos. solo usando su furia en combate, convirtiéndose en una armadura en miniatura que puede recibir un daño infinito. Finalmente podemos empoderar al grupo con sus poderosos gritos de batalla, haciéndolo el guerrero perfecto!
Otra cualidad que no debe subestimarse del título es la capacidad de jugar toda la historia del juego con amigos, tanto localmente con la pantalla dividida como online !!! Al comienzo de cada misión, podríamos elegir qué personaje controlar hasta completar la misma, mientras que los demás que no sean manejados por un jugador, estarán en manos de una inteligencia virtual bien cuidada: esta podrá entender en qué dirección tomar los personajes, en función de nuestras elecciones. Es posible que estemos regalando elementos raros o modificados a personajes que no usamos y la computadora podrá aprovecharlos al máximo. El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte nos permitirá gestionar todos los aspectos relacionados con el personaje: podremos elegir las armas, armaduras, pantalones, botas, guantes y cascos y también habrá objetos épicos que al combinarlos le darán habilidades extra a nuestro héroe.
UN GRÁFICO PARA NO SUBESTIMAR!
A nivel de mapas el juego tiene muchas áreas, todo en ocasiones y explorable a lo largo y ancho: ¡No se sorprenda si se encuentra deambulando durante 40 minutos sin ver un final! Las misiones adquieren entonces un matiz siempre nuevo en ese cada uno de los tres personajes tiene habilidades específicas que cambian los secretos encontrados en la misión: el guardabosques podrá descubrir atajos o cofres ocultos, el enano podrá identificar fallas estructurales en las paredes y revelar habitaciones con tesoros y vetas doradas, y el elfo podrá encontrar flores y plantas para la creación de pociones. Desde el punto de vista gráfico El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte fue un festín para los ojos (visto con los de la época): las armaduras y armas de los personajes tienen texturas de muy alto nivel, incluso las sombras y los fondos están bien cuidados: una leve imperfección cae sobre los duendes enemigos, a veces mal caracterizados, pero los oponentes más grandes como los Urukai y los Trolls tienen una mano de obra muy fina. Más aún cuando hacemos una muerte crítica o una muerte combinada con uno de los socios., se disparará un evento de tiempo rápido a cámara lenta que nos permitirá saborear en detalle el momento de la muerte del enemigo. Como está claro, el título no está libre de algunos errores, ¡pero les aseguro que son muy insignificantes dada la bondad del título!
El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte es un juego completo, fuerte de una storia y un departamento técnico de vanguardia en su tipo, agradable en soltero pero espectacular con un amigo a tu lado. Toda la aventura te llevará más de 15 horas, hasta completarla sin contar los diversos extras. Un título que sin duda hay que jugar y volver a jugar, ¡y que os recomiendo encarecidamente que lo recuperes tan pronto como se encienda!
¡Esperamos verte el próximo martes con un nuevo número de GameScope y con una nueva joya para desempolvar!